Математика, Роден език, Уча се да мисля. ... Книгата е адресирана към педагози, студенти и родители, които се вълнуват от проблемите на децата от предучилищна възраст. Тя е плод на усилията на преподаватели от Педагогическия факултет на Университет "Проф. д-р Асен Златаров" - гр. Бургас. Пособието съдържа богат илюстративен материал. "Има въпроси с непреходно значение, което потвърждава тяхната актуалност. Един от тях е за дидактичните игри. Тези игри са обект на непрекъснато разглеждане от различни аспекти: като етап от развитието на детската игра, като вид игра, като педагогическо средство, като игрова ... |
|
Огледай се - някой в тълпата може би те наблюдава... Когато Езра, приятелят на Ребека, изчезва безследно, полицията е странно незаинтересована от случая. Допускат, че се е включил в играта на непознати = новият хит сред скучаещите хора в големия град. Всеки от тях си избира случайна жертва и започва непрестанно да я следи, става част от живота ѝ, нейна неизменна сянка и невидимо присъствие във всеки миг от ежедневието ѝ. Отначало в играта има строги правила – без пряк контакт, без саморазкриване, когато те усетят, изгаряш. После обаче всичко се обърква, участниците все по-често и нагло прекрачват границите, ... |
|
Лондон, днес. Току що сте напуснали кабинета на полицейския началник. В Хайд Парк е открито тяло и шефът ви възлага случаят на вас. Това не е първото ви разследване, но има нещо по-особено точно в този случай. Отърсвате се от мрачните мисли, палите колата и се отправяте към местопрестъплението. Време е да се захващате за работа! Играта "Криминални Хроники" на Давид Сикурел е кооперативна с иновативна система за комбиниране на дигитална и настолна игра. Тя дава възможност за уникално виртуално изживяване, където играчите трябва да откриват улики, да разглеждат местопрестъплението чрез своя смартфон или таблет и ... |
|
Ще можеш ли да надвиеш противника със своите знания? Играта от "Playland" ще покаже не само уменията на всеки играч, но и ще подобри реакциите и концентрацията. Тя се състои от 5 кубчета за игра, 30 стикера с букви, 28 карти със символи, 5 тефтера, 5 картонени паравана и инструкции на български език. Какво трябва да направи всеки участник? Просто е! Играта се състои от 3 руда. Преди началото на играта се избира водещ, който трябва да следи за спазването на правилата и да записва точките на участниците. Във всеки рунд играчките трябва да съставят думи, започващи с определена и съответстваща на определен символ. ... |
|
Търсиш нещо... А готов ли си да го намериш? ... Има игри, които започнеш ли да играеш, трябва да играеш до края, независимо дали правилата ти харесват, или не. Шестнайсетгодишната Лейн ще попадне в центъра на игри, интриги и заговори, които поставят на изпитание приятелства и любов. Много маски ще бъдат свалени, много неща ще се объркат, но дали приятелите ще се окажат истински и чувствата искрени? Приключението ще покаже... "Впечатляваща! Издига българската тийн литература на световно ниво. В тази книга има всичко, което вълнува един тийнейджър. И на всичкото отгоре е написана толкова леко и приятно!" Мария ... |
|
Париж, бурната любов между Оливейра и Мага, нощите в Клуба на змията, пропити с много джаз и много страст, в търсене на небето и ада. И обратната страна - симетричното приключение на Оливейра, Травълър и Талита в обгърнатия със спомени Буенос Айрес. Доведено до крайност желание за преминаване на границите на традиционното повествование. Резултатът е тази книга (всъщност няколко книги - зависи как ще четете), изпълнена с хумор и безпрецедентна оригиналност. "Дамата се играе с камъче, което трябва да подритваш с върха на обувката. Съставки: тротоар, камъче, обувка, красива рисунка с тебешир, за предпочитане цветен. ... |
|
В тайнствената библиотека имало колекция от специални книги, които осигурявали на читателите истински, вълнуващи приключения, защото се превръщали в герои от историята. Така те можели да дресират дракони, да търсят съкровища или да плават по река Нил. Всичко това било възможно само срещу библиотечна такса от няколко цента. Един ден изобретателят, г-н Мейн решил да направи експеримент с книгите и предизвикал ужасно разрушение с остриетата на проектора си. За жалост, читателите, които в този момент били в повредените книги се оказали в капан, защото непрекъснатостта на историята била нарушена и те не можели да се върнат в ... |
|
Книга с невероятно забавна колекция от игри, подходяща за пътуване наблизо и надалеч! Хартиен голф, мишена, игри с думи, подводни камъни, кутийки, рисуване на лабиринти, игри с препятствия и още други! Голямото разнообразие от игри ще събуди любопитството на децата и ще им помогне да се забавляват пълноценно. Всяка игра има ясни инструкции и цветни страници с подготвени игрални полета, така че да може да се играе дълго без да е необходима резервна хартия. 80 игри да играеш сам и 100 игри за игра с приятел. ... |
|
Целуни, докосни, сподели или покажи? Колко далече си готов да стигнеш? ... Една игра, в която няма правилни или грешни правила, няма правилни или грешни действия... само специални моменти и преживявания за вас и вашия партньор. Създайте си интимна и романтична атмосфера, забравете за задръжките, отдайте се на изкушението и вижте колко далече ще стигнете. Превърнете вашите пет сетива в сензори на интимност и романтика: Осезание : предайте комфорт и чувственост на всяка част от вашето тяло, която ще бъде докосвана от вас и вашия партньор. Обоняние : потопете се в любими аромати от свещи, парфюми, цветя... Зрение : ... |
|
В първата си и единствена автобиография хърватската футболна легенда Лука Модрич разказва историята на своя живот: от родната къща в Хърватия през бежанските неволи по време на войната за независимост до световните футболни стадиони. Споделя неизвестни подробности от детството си и от първите си стъпки във футбола, ключови моменти в "Динамо" (Загреб), "Тотнъм" и "Реал" (Мадрид), срещата с голямата си любов. Допуска ни до най-съкровените си мисли, чувства, съмнения и радости, свързани със семейството му и с неговата игра. Книгата съдържа предговор от сър Алекс Фъргюсън и 86 цветни фотографии, ... |
|
Таблата е настолна игра на дъска със зарове, която е сред най-древните игри в света. Играе се с пулове, които се местят според резултата от хвърлянето на зарове, като един от двамата играчи печели, когато премахне всички свои пулове от дъската. Съществуват множество разновидности на таблата с някои вариации в правилата за игра. Макар че в играта има елемент на случайност, в дългосрочен план стратегията играе по-важна роля. След всяко хвърляне на заровете, играчите трябва да избират между множество възможности за придвижване на пуловете и да предвиждат насрещните ходове на противника. В играта има установен набор от често ... |
|
"Светът се проектира вътре в нас и ние така го опознаваме. Но без да си даваме сметка за този важен факт. Писателите са тези, които ни обръщат внимание върху него. Върху мелодиите на вътрешните ни струни, върху взривовете зад клепачите ни. Добрият писател обикновено не си измисля, а просто прибавя необходимата доза въображение, за да успеем да изминем тази космическа крачка между вън и вътре. Георги Б. Геров прави точно това." Деян Енев "Георги Б. Геров съумява да превърне случката, дребната историйка в сюжет и да удържи този сюжет без разпиляване. И най-важното - успява да намери най-точната поанта. ... |